- The Sinking City 2 Welcome to Arkhamでは、カルヴィンが儀式の本を探すところから始まります。
- 主なルート:家を出て、放水門を修理し、ミスカトニック図書館別館へ向かいます。
- 調査:証拠をつなぎ合わせて地域の仕掛けを解き、任意の有利な要素を見つけます。
- 戦闘のヒント:胴体に弾を撃ち込むのではなく、敵の弱点を狙いましょう。
- 次の目標:デビルズ・リーフ・ホテルから女性を救出し、儀式を翻訳します。
The Sinking City 2 Welcome to Arkham攻略
The Sinking City 2 Welcome to Arkhamの冒頭では、カルヴィン・ラファティ、フェイ・ベネット、そして1920年代の水没した街アーカムが紹介されます。フェイの肉体が昏睡状態にある一方で、彼女の精神はドリームランズに囚われています。カルヴィンは儀式によって彼女を取り戻せると考えていますが、そのためには禁断の書物と強力な短剣が必要です。
この章が始まる頃には、アーカムはすでに住民の退避が進んでいます。街路は水没し、避難警報が街中に響き、スリザーと呼ばれる怪物が残された建物に巣食っています。最初の目的地はミスカトニック図書館別館です。カルヴィンはそこで、Recitations of the Tenebrous Soulを見つけようとします。
動画の見どころ:
- カルヴィンはフェイの精神を取り戻せるかもしれない儀式を求め、水没したアーカムを捜索します。
- 序盤のルートでは、移動、ボート、安全室、調査、戦闘の基本を学べます。
- ミスカトニック図書館別館は、最初の主要なストーリーエリアになります。
- 任意の探索では、弾薬、クラフト素材、メモ、武器アップグレードを入手できます。
序盤の目標
| 目標 | 場所 | 主な目的 |
|---|---|---|
| カルヴィンの家を出る | 開始地点の家 | 儀式の本を探し始める |
| 放水門に到達する | 水没した通り | アーカムを通る道を復旧する |
| 物資を探す | 店舗とアパート | 弾薬、ヒューズ、薬草、手がかりを集める |
| 図書館地区に入る | ミスカトニック大学周辺 | 立入禁止の別館へ到達する |
| 儀式の本を回収する | ミスカトニック図書館別館 | カルヴィンの救出計画を進める |
この章を進めるために、前作の知識は必要ありません。ラヴクラフトに影響を受けた舞台設定と1920年代の雰囲気は共通していますが、主人公、街の危機、中心となる物語は新しいものです。広大な神話の細部を一度に把握しようとするのではなく、カルヴィンの当面の目的に集中しましょう。
フェイの状態が、カルヴィンがアーカムに残る危険を冒す理由を説明します。序盤のメモは、ドリームランズ、ナイトシェードの仮面、そして儀式に必要なものを示しているため、注意深く読みましょう。
放水門、最初の戦闘、そしてアーカムのルート
最初に立ちはだかる実用的な障害は、破損した放水門の機構です。近くのメモには、配線を正しく接続する必要があり、交換用ヒューズは通りの向かい側で見つかると説明されています。この一連の流れでは、「探索する、証拠を集める、地域の問題を解決する、危険な帰路に備える」という、この章の基本的なリズムを学べます。
最初の安全エリアを出る前に、周辺の部屋や店舗を調べましょう。ハンドガンの弾薬、火薬、ロープ、薬草、金属スクラップ、そしてアーカムの避難状況を補足するメモなどを入手できます。すぐに役立つ資源もあれば、追加のクラフト要素が解放された後に価値が高まるものもあります。
放水門の修理手順
周辺の建物を捜索する
放水門周辺にある、入れる部屋を調べましょう。ヒューズに関するメモ、交換用ヒューズ、弾薬、回復用の薬草を優先してください。メモからは、調査の裏付けとなる家族名、日付、店舗の詳細が判明することもあります。
調査画面を開く
調査インターフェースを使い、放水門に関する証拠を配置して関連する手がかりをつなぎます。証拠ホイールを使うと、そのエリアで見つけた文書、機構、観察結果を整理できます。
電気接続を合わせる
書かれた指示に従い、同じ色の配線を接続します。コネクターを間違えてつなぐと放水門は作動しないため、修理を確定する前にパネルを確認しましょう。
帰路に備える
近くの安全室でセーブし、ハンドガンをリロードして、余分なアイテムを保管庫に入れます。帰り道ではスリザーとの遭遇が発生する可能性があり、弾薬を無駄に使う余裕は少なくなります。
最初のスリザーへの対処法
スリザーは死体を動かし、狭い空間を素早く移動します。弱点は通常の胴体部分とは見た目が異なるため、連射するよりも慎重に狙うほうが効率的です。正確な一発を当てれば、敵1体を倒すために必要な弾数を減らせます。
スリザーがよろめいている、または追い詰められているときは近接攻撃を使いましょう。ただし、複数の敵にカルヴィンを囲ませてはいけません。敵が予想以上の速さで距離を詰めてきたときは、回避が特に有効です。目的がボートへの到達や次のゲートの開放だけである場合は、戦闘を避けたほうが安全なこともあります。
| 脅威 | 兆候 | 推奨される対応 |
|---|---|---|
| スリザーの死体 | 死体の近くに虫や動きがある | 距離を保ち、弱点を狙う |
| スリザーの群れ | 狭い通路に複数の敵がいる | 退却、回避、または広い場所へ移動する |
| 遠距離攻撃 | 敵が物体を持ち上げる、または投げようとする | 視線を切り、位置を変える |
| 洪水の危険 | 水没した道の近くに警告表示がある | ボートを使い、危険な水域を避ける |
| 炎上エリア | 火が帰路を塞いでいる | 素早く移動し、回復アイテムを温存する |
最初の敵は戦闘の基本を学ぶよい機会ですが、予想以上に弾薬を消費することがあります。弱点を探し、近接攻撃の機会を利用し、ルートが開いている場合は任意の戦闘を避けましょう。
調査の手がかりとミスカトニック図書館別館
調査は序盤の章における任意の要素ですが、役立つ資源、安全なルート、アップグレードを得られることがあります。また、手がかりを見つけるたびにメインストーリーを止めることなく、Frogwaresらしい探偵要素を強調しています。
放水門では、複数の文書から、破損したパネルと地元の店舗、避難活動とのつながりが明らかになります。ある手紙は交換用ヒューズに言及し、別の手がかりは家族用の金庫と重要な日付を示しています。ゲームでは、すべてのメモを単独の雰囲気作りとして扱うのではなく、これらの情報を比較することが求められます。
役立つ手がかりのカテゴリー
機械に関する証拠
- 放水門のパネル
- ヒューズの説明
- 配線の接続
- 地元の修理メモ
個人的な文書
- 親族同士の手紙
- フェイの手書きメモ
- カルヴィンの記憶
- 避難の準備
オカルトに関する証拠
- ナイトシェードの仮面
- ドリームランズへの言及
- 儀式の指示
- ウルサルの刃
ミスカトニック図書館別館に到着すると、探索、施錠された機構、敵対的な死体、環境を通じたストーリーテリングが組み合わされた展開が待っています。棚や収容システムによって、立入禁止区域へのアクセスが制限されています。最初の目標マーカーへ急いで向かわないでください。周囲の部屋には、弾薬、クラフト素材、武器用アタッチメントがある場合があります。
図書館のメモでは、さらに異質な恐怖も紹介されます。ある文書は精神と肉体に感染する力について説明し、別の人物は通常の知覚を超えた世界が見えると主張します。こうした遭遇は、アーカムを襲う物理的な災害と、街の地下に潜む深遠な宇宙的脅威を結びつけています。
図書館での準備
| 準備 | 重要な理由 | 優先度 |
|---|---|---|
| 安全室でセーブする | 敵対エリアに入る前に進行状況を守れる | 高 |
| ハンドガンの弾薬を持つ | 狭い部屋に複数の敵が現れる可能性がある | 高 |
| 回復アイテムを1つ残す | 不意打ちでダメージを受けることがある | 高 |
| 施錠された木箱を確認する | 武器の扱いやすさを向上させるアップグレードがある場合がある | 中 |
| 近くの文書を読む | 手がかりが機構や設定を説明する | 中 |
| ショートカットを確認する | 後で戻る際に安全になる | 中 |
最初の大きな報酬は、カルヴィンが必要としている儀式の本です。本に記された記号は通常の調査だけでは翻訳できないため、別館内にいる不気味ながら博識な人物、コホンタとの遭遇につながります。コホンタは、カルヴィンがデビルズ・リーフ・ホテルから女性を救出するなら、儀式の解読を手伝うと約束します。
任意の手がかりはメインルートを塞がないように見えますが、物資やアップグレードを発見できることがあります。特に安全室があるエリアでは、場所を離れる前に脇の部屋を調べましょう。
サバイバルホラーのシステムと資源管理
序盤の章では、限られた弾薬、クラフト素材、安全室、相互につながったルートを通して、サバイバルホラーの基本を学びます。すべてのアイテムを、より大きな計画の一部として扱いましょう。ハンドガンのアップグレードは命中精度を高める可能性があり、薬草や薬品は回復や将来のクラフトレシピに役立ちます。
安全室は単なるセーブポイントではありません。アイテムを保管でき、危険なルートに入る前の準備場所にもなります。すぐに必要ではない素材を預け、次の目標に必要な弾薬と回復アイテムを持って戻りましょう。
資源の優先度
| 資源 | 用途 | 最善の使い方 |
|---|---|---|
| ハンドガンの弾薬 | 弱点へのダメージ | 狙いを定めてから発砲する |
| 火薬 | 弾薬や砲弾のクラフト | 乾燥した状態で保管し、レシピのために温存する |
| 回復用の薬草 | 回復アイテム | クラフトが可能になったら加工する |
| 金属スクラップ | クラフトと道具 | 余分な素材は安全室に保管する |
| 武器パーツ | 銃の改良 | 自分の狙い方に合うアップグレードを装着する |
| URCアクティベーターペン | 支援物資クレートを開ける | 高セキュリティの物資キャッシュに使用する |
探索中に見つかるハンドガン・コンペンセイターは、照準時の挙動を改善し、正確な射撃をしやすくします。これは、最短ルートを進むのではなく、脇道を調査する大きな理由になります。アップグレードを使えば、すぐに強力な武器へ交換しなくても、弾薬不足によるプレッシャーを軽減できます。
ナイトシェードの仮面にも注目しましょう。フェイがドリームランズとつながった後、彼女の顔に形成され、オカルトのアーティファクトに反応します。カルヴィンは仮面の状態を保つため、毎日数時間フェイに仮面を着けさせなければなりません。仮面は通常の戦闘アイテムとして扱われませんが、この情報は序盤のストーリーを理解するうえで重要です。
安全室でのルーティン
- 新しい敵対エリアに入る前にセーブする。
- 重複した素材や優先度の低いアイテムを保管する。
- 出発前にハンドガンをリロードする。
- 可能な限り、少なくとも1つは回復手段を持つ。
- 重要なアップグレードを入手したら、安全室に戻る。
最も安全な方法は、すべての敵を倒すことではありません。ボート、ショートカット、ドア、広い空間を利用して遭遇をコントロールし、戦闘が避けられない場合にのみ弾薬を使いましょう。
The Sinking City 2の公式Steamページでは、本作をFrogwaresが手がける、1920年代のアーカムを舞台にしたシングルプレイヤーのサバイバルホラー作品として紹介しています。また、調査、戦闘、ラヴクラフト風ホラーがゲーム体験の中心的な要素であることも示されています。
Welcome to Arkham進行チェックリストと次の目標
序盤の流れが終わる頃には、カルヴィンはアーカムの水没区域を横断し、破損したゲートを修理して道を開き、最初のスリザーと戦い、ミスカトニック図書館別館に入っています。ここから物語は、儀式の本を探す段階から、それを翻訳できる人物を探す段階へ移ります。
デビルズ・リーフ・ホテルへ向かう前に、以下のチェックリストを確認しましょう。任意の目標をすべて達成する必要はありませんが、準備を整えておくと次のエリアをより進めやすくなります。
必須マイルストーン:
- フェイ、ドリームランズ、ナイトシェードの仮面に関するメモを読む
- 同じ色の電気接続を合わせて放水門を修理する
- 安全室でセーブし、物資を整理する
- ミスカトニック図書館別館で弾薬と武器パーツを探す
- Recitations of the Tenebrous Soulを回収し、コホンタに会う
次に起こること
コホンタはカルヴィンに、デビルズ・リーフ・ホテルから主賓を救出するよう求めます。ホテルは街の反対側にあるため、水没したアーカムの通りを渡るにはボートが欠かせません。サイレンの音に注意し、新しい目標マーカーに従いながら、道中でも安全室や別ルートを確認し続けましょう。
序盤では、ゲームの中心となる対比が示されます。カルヴィンの目的は非常に個人的なものですが、アーカムの災厄は彼の手に負えない規模で拡大しています。調査システムは、すべての手がかりを必須の寄り道にすることなく、好奇心に報いることでこの緊張感を支えています。
| 章のマイルストーン | ストーリー上の結果 | プレイヤーへの教訓 |
|---|---|---|
| フェイの状態が明らかになる | カルヴィンが救出を試み始める | 儀式の手がかりを追う |
| アーカムからの避難 | 街が孤立する | ボートとショートカットを使う |
| 放水門の修理 | 最初のルートが開く | 先へ進む前に探索する |
| 図書館の本を回収 | 儀式を翻訳できるようになる | コホンタが求める対象を探す |
| デビルズ・リーフの目標 | 救出作戦が拡大する | 街を長距離移動する準備をする |
最初の章は、ストーリーの導入であると同時にシステムチュートリアルでもあります。後のアーカムのルートでは各要素がより厳しく問われるため、ここで安全室、調査、弱点攻撃の仕組みを覚えておきましょう。
Q: The Sinking City 2 Welcome to Arkhamの主な目的は何ですか?
カルヴィンはミスカトニック図書館別館へ向かい、ドリームランズからフェイの精神を取り戻す助けになる可能性がある儀式の本を回収します。
Q: 最初の放水門はどうやって修理しますか?
近くの建物を調べてヒューズと配線に関する手がかりを探し、調査画面を開いて同じ色の配線を接続します。
Q: 序盤の章でスリザーをすべて倒すべきですか?
いいえ。敵が進行を妨げたり、追い詰められたりした場合は戦うべきですが、弾薬を温存するなら退却やショートカットの利用が有効です。
Q: 図書館の後、物語はどこへ進みますか?
カルヴィンがデビルズ・リーフ・ホテルから主賓を救出すれば、コホンタが儀式の本の翻訳を手伝ってくれます。