더 싱킹 시티 2 퓨즈 박스: 단계별 공략 - 가이드

더 싱킹 시티 2 퓨즈 박스: 단계별 공략

The Sinking City 2에서 전기 퓨즈를 찾고, 수문의 퓨즈 박스에 도달하여 전력 퍼즐을 해결하는 방법을 단계별로 안내합니다.

2026-08-18
The Sinking City 2 Wiki Team
빠른 공략
  • 더 싱킹 시티 2 퓨즈 박스는 다리 근처의 작동하지 않는 수문 스위치 옆에 있습니다.
  • 전기 퓨즈는 잠긴 라디오 상점 내부에 있으며, 아파트 5호와 6호를 통하는 우회 경로가 필요합니다.
  • **탐정 공간(Investigation Space)**은 두 메모를 연결하고 최종 수리 전 재능 포인트를 제공합니다.
  • 퓨즈 퍼즐은 세 개의 전기 퓨즈를 올바른 패널 위치에 배치해야 합니다.
  • 다음 목표는 수문 레버를 당겨 보트로 돌아가는 것입니다.

더 싱킹 시티 2 퓨즈 박스 위치

더 싱킹 시티 2 퓨즈 박스수문 개방(Opening the Floodgate) 목표 중에 나타납니다. 보트로 지구에 도착한 후 문 근처에 정박하고 창문을 통해 건물로 들어가십시오. 다리를 건너고 수문 제어부 근처 바닥에 있는 해리를 찾을 때까지 계속하십시오.

먼저 스위치를 시도해 보십시오. 메커니즘에 사용 가능한 전기 퓨즈가 없기 때문에 작동하지 않습니다. 퓨즈 박스는 이 스위치 옆에 장착되어 있지만 즉시 수리하는 것은 불가능합니다. 먼저 근처 건물들에 들어가 퓨즈 공급원을 찾고 수문과 연결된 탐정 단서를 완료해야 합니다.

가장 중요한 랜드마크는 바(bar), 아파트 건물, 라디오 상점입니다. 바는 항해의 기준점으로 유용하며, 아파트 건물은 잠긴 상점으로 들어가는 경로를 제공합니다.

랜드마크목적수문에서의 위치
수문 스위치퓨즈 설치 후 최종 상호 작용다리 옆
퓨즈 박스세 개의 전기 퓨즈를 장착스위치 바로 옆
바 (Bar)수문 배전반 메모 보관주요 경로를 따라 뒤로
라디오 상점전기 퓨즈 보관길 건너편
아파트 건물상점으로 진입하는 우회 경로바 옆

수문 제어부

  • 처음에는 스위치가 작동하지 않습니다
  • 퓨즈 박스가 바로 옆에 있습니다
  • 세 퓨즈를 모두 모은 후 이곳으로 돌아오십시오

라디오 상점

  • 내부의 퓨즈 박스는 잠긴 입구를 통해 볼 수 있습니다
  • 전기 퓨즈는 선반 위에 있습니다
  • 아파트 5호를 통해 내부로 접근하십시오

탐정 공간

  • 중요한 단서 연결을 저장합니다
  • 수문 관련 문서를 연결합니다
  • 올바른 추리로 재능 포인트를 부여합니다
탐색 팁

바와 수문 다리를 고정된 랜드마크로 사용하십시오. 길을 잃은 경우 아파트 경로를 확인하기 전에 바 근처 도로로 돌아가십시오.

전기 퓨즈 획득 방법

전기 퓨즈는 라디오 상점 내부에 있지만 정문은 잠겨 있습니다. 입구에서 열쇠를 찾느라 시간을 낭비하지 마십시오. 의도한 경로는 바 옆 아파트 건물을 통과하고 바닥의 구멍을 이용해 내부에서 상점으로 접근하는 것입니다.

바 옆에 반쯤 열린 아파트 입구로 들어가면서 시작하십시오. 오른쪽 작은 방에서 권총 탄약과 건물 지도를 찾으십시오. 그런 다음 복도를 따라 2층으로 올라가면 5호와 6호 아파트가 있습니다.

아파트 6호에는 잠긴 주방 금고와 마틴에게(To Martin) 메모가 있습니다. 금고는 퓨즈 박스 수리에 필요하지 않으므로, 근처 단서 연계를 먼저 완료하고 싶지 않다면 나중에 남겨두십시오. 아파트 5호로 들어가 바닥 구멍 근처의 드럼통을 부수고 하부 지역으로 내려가십시오.

구역행동결과
아파트 입구반쯤 열린 문으로 진입내부 경로 접근
1층 방지도 및 권총 탄약 획득더 나은 탐색 및 보급
아파트 6호금고 조사 및 메모 획득추후 보상을 위한 선택적 단서
아파트 5호바닥 구멍 근처 드럼통 파괴하강 경로 개방
하부 통로상점 쪽 구멍으로 기어 이동라디오 상점 뒤로 연결
라디오 상점선반 약탈 및 전기 퓨즈 획득다음 조우 발생

하부 통로를 계속 통과하고 구멍을 통해 기어 들어가십시오. 경로를 떠나기 전에 테이블에서 수문 퓨즈 및 전선(Gate Fuses and Wires) 메모를 수집하십시오. 이 메모는 이전의 수문 배전반(Gate Switchboard) 메모와 함께 탐정 공간에서 작동하기 때문에 중요합니다.

라디오 상점에 들어간 후 선반에서 전기 퓨즈를 수집하십시오. 컷신이 이어지고 첫 번째 전투가 시작됩니다. 크리처를 물리친 다음 출구 근처의 장애물을 치워 주요 도로로 돌아갈 수 있게 하십시오.

1

아파트 건물 진입

수문 지역을 떠나 도로를 따라 바 쪽으로 돌아가십시오. 옆에 반쯤 열린 아파트 건물로 들어간 다음, 오른쪽 작은 방에서 지도를 수집하십시오.

2

아파트 5호 도착

2층으로 올라가 6호와 5호 아파트를 지나십시오. 원하면 6호를 조사한 후 5호로 들어가 바닥 구멍 옆의 드럼통을 차서 부수십시오.

3

하부 통로 따라가기

구멍을 통해 떨어지고 화학 물질을 수집한 다음, 구멍을 기어 통과하고 테이블에서 수문 퓨즈 및 전선 메모를 줍으십시오.

4

라디오 상점 진입

구멍을 통해 상점으로 계속 이동하십시오. 권총 탄약을 약탈하고 근처 메모를 확인한 다음 선반에서 전기 퓨즈를 수집하십시오.

5

조우 생존

컷신 후 크리처와 싸우고 출구 장애물을 제거한 다음 바와 수문 쪽으로 이어지는 도로로 돌아오십시오.

자원 경고

라디오 상점 입수는 첫 번째 전투 조우를 시작합니다. 권총 탄약을 어느 정도 확보해 두되, 약점을 우선시하고 안전할 때 기절한 적을 근접 공격으로 처리하십시오.

패널 수리 전 수문 단서 연결

수문으로 돌아가기 전에 **탐정 공간(Investigation Space)**을 사용하여 두 개의 수문 관련 문서를 연결하십시오. 첫 번째 문서는 바 카운터에서 찾을 수 있는 수문 배전반(Gate Switchboard) 메모이고, 두 번째는 아파트 5호를 통해 도달한 하부 통로에서 찾을 수 있는 수문 퓨즈 및 전선(Gate Fuses and Wires) 메모입니다.

탐정 공간을 열고 이 문서들을 연결하면 재능 포인트가 생성됩니다. 이 추리는 물리적 퓨즈 박스 수리와 별개이므로 수문 레버를 당기기 전에 완료할 가치가 있습니다.

단서 연결은 또한 수리에 유용한 맥락을 제공합니다. 수문 메커니즘이 세 개의 전기 퓨즈에 의존하며 스위치가 작동하려면 패널을 복원해야 한다는 것을 확인합니다.

문서위치탐정 공간 활용
수문 배전반바 내부 카운터수문 추리의 전반부
수문 퓨즈 및 전선아파트 하부 통로 테이블수문 추리 완료
마틴에게아파트 6호 주방별도 금고 단서 연결
누이에게서라디오 상점 현금 계산대 근처아파트 6호 금고 암호 공개

라디오 상점에는 또한 누이에게서(From A Sister) 메모가 있습니다. 이것을 마틴에게와 연결하면 아파트 6호 금고의 비밀번호가 라디오 상점 개장 연도인 1908년이라는 것이 밝혀집니다. 이 금고는 수문 목표에는 선택 사항이지만 도로코사이드 정제(Dolorocide Pills)와 권총 탄약을 제공합니다.

금고를 열면 추가 몬스터가 생성될 수도 있습니다. 당장의 목표가 수문이라면 먼저 퓨즈를 수집하고 다른 조우에 준비가 되었을 때만 금고로 돌아오십시오.

최적 순서

두 개의 수문 메모를 수집하고 연결하여 재능 포인트를 얻은 다음 전기 퓨즈를 가져가고, 수문으로 돌아가기 전에 아파트 6호를 열지 여부를 결정하십시오.

퓨즈 박스 퍼즐 해결

라디오 상점을 떠난 후 수문 다리로 돌아가십시오. 바와 주요 도로를 통과하는 경로는 일반적으로 조용하지만 상점 주변이나 다리 접근로에 적이 나타날 수 있습니다.

수문 스위치 옆의 퓨즈 박스와 상호 작용하고 세 개의 전기 퓨즈를 사용하십시오. 그러면 패널이 배치 퍼즐로 바뀝니다. 목표는 수문 메커니즘에 전력이 공급되도록 세 퓨즈를 모두 올바른 위치에 설치하는 것입니다.

수리는 단일 교체 부품이 아닌 세 개의 전기 퓨즈를 사용합니다. 각 배치를 확인하기 전에 패널을 주의 깊게 확인하고 눈에 보이는 연결 레이아웃을 비교하십시오. 올바른 배열은 데모 공략의 퍼즐 참조 이미지에 나와 있습니다. 무작위로 추측하기보다 패널의 배선 패턴과 일치하는 시각적 레이아웃을 사용하십시오.

수리 단계필요 행동완료 신호
패널 접근퓨즈 박스와 상호 작용퓨즈 배치 인터페이스 열림
부품 공급세 개의 전기 퓨즈 사용모든 수리 부품이 사용 가능해짐
레이아웃 일치각 퓨즈를 올바른 위치에 배치회로 배치가 승인됨
제어 복원퍼즐 해결 후 패널을 떠남수문 스위치 사용 가능해짐
수문 개방근처 레버 당김보트로 가는 수로가 열림

배치가 등록되지 않으면 퓨즈를 제거하고 소켓 방향을 다시 확인하십시오. 모든 슬롯이 채워졌고 눈에 보이는 배선이 필요한 구성과 일치하는지 확인하십시오. 퍼즐은 올바른 수의 부품을 단순히 삽입하는 것으로 해결되지 않으며 위치가 중요합니다.

메커니즘 수리가 완료되면 패널 옆의 레버와 상호 작용하십시오. 수문이 열리면 보트로 돌아가 도서관 별관(Library Annex)을 향해 계속할 수 있습니다.

퍼즐 팁

세 개의 전기 퓨즈는 라디오 상점에서 함께 수집됩니다. 수문에서의 과제는 추가 교체 부품을 찾는 것이 아니라 배치하는 것입니다.

수문이 열린 후

레버를 당기면 퓨즈 박스 목표가 완료되지만 보트로 돌아가는 길이 완전히 안전한 것은 아닙니다. 다리를 떠날 때 또 다른 괴물이 캘빈 래퍼티(Calvin Rafferty)를 기습할 수 있습니다. 열린 경로를 따라 계속 이동하고 필요할 때 공간을 확보하며 우회할 수 있는 적에게 탄약을 낭비하지 마십시오.

보트로 돌아가 newly opened gate를 통해 항해하십시오. 침수된 지구를 계속 가로지르면 도서관 별관 근처의 또 다른 수문에 도착합니다. 근처 부두에 정박하고 나무 계단을 올라가 개구멍을 통해 건물로 들어가십시오.

다음 지역에서는 더 많은 탐색, 전투, 조사 목표가 제공됩니다. 도서관 별관 경로는 결국 메인 도서관으로 이어지며, 지도, 코덱스 항목, 보급품, 제한 구역(Restricted Section)으로 가는 경로를 찾을 수 있습니다.

퓨즈 박스 목표 체크리스트:

  • 다리 근처 작동하지 않는 수문 스위치 도착
  • 바 옆 아파트 건물 진입
  • 수문 퓨즈 및 전선 메모 수집
  • 라디오 상점에서 전기 퓨즈 획득
  • 탐정 공간에서 두 개의 수문 메모 연결
  • 세 개의 퓨즈 모두 배치 및 수문 레버 당기기
수리 후 목표경로 세부 사항준비 사항
다리 떠나기보트 쪽 경로로 돌아가기기습 주의
보트 도착열린 수문 지역 통과치유 아이템 준비
항해 계속침수된 지구 따라가기다음 수문 확인
도서관 별관 진입문 왼쪽 부두에 정박근처 방에서 보급품 탐색

데모의 수문 및 도서관 별관 진행 상황을 다루는 시각적 경로 참조는 The Sinking City 2 Walkthrough – Demo를 참조하십시오. 가이드는 또한 연결된 아파트 경로, 라디오 상점 조우, 도서관으로의 전환을 다룹니다.

경로 효율성

가장 안전한 진행은 최종 수리 전 수문 추리를 마치는 것이며, 수문을 연 후 선택적 아파트 콘텐츠를 완료하지 않는 이상 보트로 직접 돌아가는 것입니다.

더 싱킹 시티 2 퓨즈 박스 FAQ

Q: 더 싱킹 시티 2 퓨즈 박스는 어디에 있나요?

개방 지구 근처 다리에 있는 작동하지 않는 수문 스위치 옆에 있습니다. 전기 퓨즈를 가지고 라디오 상점에서 돌아오면 도착합니다.

Q: 전기 퓨즈는 어디서 찾나요?

전기 퓨즈는 라디오 상점 내부 선반에 있습니다. 정문이 잠겨 있으므로 근처 아파트 건물로 들어가 5호 아파트를 지나 하부 통로를 사용하여 상점에 도달하십시오.

Q: 퓨즈 박스를 수리하려면 아파트 6호 금고를 열어야 하나요?

아니요. 아파트 6호 금고는 선택 사항입니다. 암호는 1908이며 '마틴에게'와 '누이에게서' 메모를 연결하면 공개되며 도로코사이드 정제와 권총 탄약이 들어 있습니다.

Q: 퓨즈 박스 퍼즐을 해결한 후 무엇을 해야 하나요?

수문 레버를 당기고 보트로 돌아가 열린 경로를 통해 도서관 별관으로 항해하십시오. 돌아오는 길에 기습에 대비하십시오.

놓친 아이템 확인

퓨즈 박스가 수리를 받아들이지 않으면 라디오 상점에서 전기 퓨즈를 수집했는지, 수문 퓨즈 및 전선 메모를 남겨두지 않았는지 확인하십시오.