Errungenschaften in The Sinking City 2: Schritt-für-Schritt-Leitfaden - Guide

Errungenschaften in The Sinking City 2: Schritt-für-Schritt-Leitfaden

Verfolge alle 23 Errungenschaften in The Sinking City 2 mit Story-Meilensteinen, Waffenfreischaltungen, Ermittlungen, Sammelobjekten und Tipps für den vollständigen Abschluss.

2026-08-20
Das The Sinking City 2-Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Die Errungenschaften in The Sinking City 2 umfassen 23 Ziele mit einem Wert von insgesamt 1.000 Gamerscore.
  • Story-Meilensteine werden freigeschaltet, sobald du Orte in Arkham erreichst und wichtige Rituale abschließt.
  • Waffen-Errungenschaften beziehen sich auf die Schrotflinte, die Maschinenpistole, das Gewehr und den Granatwerfer.
  • Für Ermittlungsziele musst du Geheimnisse rund um Kirchen, Maschinen, Schließfächer und Lagerräume untersuchen.
  • Zu den Zielen für den vollständigen Abschluss gehören alle Talente, jede Notversorgungskiste sowie bestimmte Lese- und Rundfunkaufgaben.

Übersicht über die Errungenschaften in The Sinking City 2

Die Errungenschaften in The Sinking City 2 verteilen sich auf Story-Fortschritt, Waffenfreischaltungen, Ermittlungen, Erkundung und Ziele für den vollständigen Abschluss. Die bestätigte Liste enthält 23 Errungenschaften mit einem Gesamtwert von 1.000 Gamerscore. Mehrere Ziele werden beim normalen Durchspielen der Kampagne automatisch freigeschaltet, während andere verlangen, optionale Themen zu untersuchen oder bestimmte Beweisarten zu sammeln.

Der wichtigste Planungshinweis ist, dass einige Errungenschaften ausdrücklich Fortschritt innerhalb eines Spieldurchlaufs erfordern. Dazu gehören das Anhören jeder Übertragung von Mushroom Jack, das Freischalten jeder Notversorgungskiste mit Ausnahme von DLC-Inhalten und das Lesen aller Schriften, die zuvor nicht vorhanden waren. Behandle diese Anforderungen als fortlaufende Aufgaben während der Kampagne und nicht als Ziele für die Aufräumphase.

ErrungenschaftAnforderungKategorie
Welcome To Arkham!Die Miskatonic-Universität erreichenStory
SoulmatesDas Ritual durchführenStory
BodysnatchersDich aus dem Akeley Memorial entlassenStory
Bigger Fish To FryDen Fischmarkt von Arkham überlebenStory
Timeless DawnErwachenStory
Out Of Your ShellDie Schrotflinte erhaltenWaffe
Fast FriendsDie Maschinenpistole erhaltenWaffe
We Aim To PleaseDas Gewehr erhaltenWaffe
A Blast From The PastDen Granatwerfer erhaltenWaffe
SterilizerDrei Albträume im Krankenhaus besiegenKampf
The InheritanceDen Wandsafe untersuchenErmittlung
The Other GodsDas Kirchengeheimnis untersuchenErmittlung
The Siren's CallDas betörende Lied untersuchenErmittlung
The WhisperersDie mit Gehirnen verbundene Maschine untersuchenErmittlung
The VaultDas verschlossene Lager untersuchenErmittlung
The DrownedDas geheimnisvolle Schließfach untersuchenErmittlung
The DamnedDie sechzehn Bestrafungen untersuchenErmittlung
MycophileIn einem Spieldurchlauf jede Übertragung von Mushroom Jack anhörenSammlung
From OblivionAlle Schriften lesen, die zuvor nicht vorhanden warenSammlung
Behind Every Crate Man...In einem Spieldurchlauf jede Notversorgungskiste freischalten, DLC ausgenommenErkundung
What Dreams Are Made OfAlle Talente erhaltenFortschritt
For HerAlle Errungenschaften freischaltenAbschluss
Planungstipp

Erstelle vor dem Start eine einfache Fortschrittsnotiz. Markiere Story-, Waffen-, Ermittlungs- und Spieldurchlauf-Ziele getrennt, damit optionale Aufgaben nicht in der allgemeinen Erkundung untergehen.

Route für Story- und Waffen-Errungenschaften

Die Story-Errungenschaften sind an benannte Meilensteine und nicht an versteckte Bedingungen gebunden. Ihre Beschreibungen verweisen auf mehrere wichtige Orte und Ereignisse: die Miskatonic-Universität, das Akeley Memorial, den Fischmarkt von Arkham und das mit „Soulmates“ verbundene Ritual. Da die Liste keine genauen Kapitelnamen nennt, solltest du die Beschreibungen der Errungenschaften als Kontrollpunkte verwenden, anstatt von einer festen Missionsreihenfolge auszugehen.

Auch die Waffen-Errungenschaften sind eindeutig. Du musst vier benannte Waffen erhalten: die Schrotflinte, die Maschinenpistole, das Gewehr und den Granatwerfer. Achte während des normalen Spielfortschritts auf neu verfügbare Ausrüstung und überprüfe deine Errungenschaftsliste nach jedem wichtigen Waffenerwerb.

Story-Meilensteine

Erreiche die Orte in Arkham und schließe die aufgeführten Fortschrittsereignisse ab. Diese Ziele solltest du nach wichtigen erzählerischen Übergängen überprüfen.

Waffenfreischaltungen

Verfolge Schrotflinte, Maschinenpistole, Gewehr und Granatwerfer einzeln. Für jede Waffe gibt es eine eigene Errungenschaft.

Kampf im Krankenhaus

Für Sterilizer musst du drei Albträume im Krankenhaus besiegen. Notiere dir den Ort und kehre nur zurück, wenn die Begegnung noch verfügbar ist.

Vollständiger Abschluss

Für Her erfordert das Freischalten aller anderen Errungenschaften, einschließlich optionaler Ermittlungen und Sammelziele.

RoutenfokusErrungenschaftenEmpfohlene Überprüfung
Frühe Story-KontrollenTimeless Dawn, Welcome To Arkham!Nach dem Erwachen und dem Erreichen der Miskatonic-Universität überprüfen
Wichtige Story-EreignisseBodysnatchers, Bigger Fish To Fry, SoulmatesNach dem Akeley Memorial, dem Fischmarkt und den Ritualsequenzen bestätigen
WaffensammlungOut Of Your Shell, Fast Friends, We Aim To Please, A Blast From The PastJede Waffe unmittelbar nach dem Erhalt notieren
Ortsgebundener KampfSterilizerBestätigen, dass drei Albträume im Krankenhaus besiegt wurden
AbschlussbedingungFor HerFreischalten, sobald alle anderen Errungenschaften abgeschlossen sind
Warnung zum Spieldurchlauf

Gehe nicht davon aus, dass jedes optionale Ziel problemlos auf später verschoben werden kann. Mycophile, From Oblivion und Behind Every Crate Man... beziehen sich ausdrücklich auf einen einzigen Spieldurchlauf.

Checkliste für Ermittlungs-Errungenschaften

Sieben Errungenschaften konzentrieren sich auf Ermittlungen. Ihre Formulierungen deuten darauf hin, dass jedes Ziel an eine bestimmte Hinweiskette, einen Ort oder ein ungewöhnliches Thema gebunden ist und nicht einfach an eine allgemeine Anzahl von Abschüssen. Am sichersten ist es, verdächtige Objekte und Bereiche immer dann zu untersuchen, wenn das Spiel sie präsentiert – besonders wenn die Beschreibung ein Geheimnis, ein Lied, eine Maschine, ein Schließfach oder einen Lagerraum erwähnt.

Die Errungenschaftsliste enthält keine genauen Raumbezeichnungen, Kapitelnummern oder Interaktionsabfolgen. Verlasse dich deshalb nicht auf eine starre Route, die eine bestimmte Reihenfolge vorgibt. Verwende stattdessen die folgenden Zielbeschreibungen als Checkliste und bestätige jede Errungenschaft, bevor du einen größeren Bereich verlässt.

ErmittlungZu findendes ZielAbschlussindikator
The InheritanceWandsafeDen Wandsafe untersuchen
The Other GodsKirchengeheimnisDie mit der Kirche verbundene Ermittlung abschließen
The Siren's CallBetörendes LiedDie Quelle oder das Thema des Liedes untersuchen
The WhisperersMit Gehirnen verbundene MaschineDie ungewöhnliche Maschine untersuchen
The VaultVerschlossenes LagerDen verschlossenen Lagerbereich untersuchen
The DrownedGeheimnisvolles SchließfachDas Schließfach untersuchen
The DamnedSechzehn BestrafungenAlle sechzehn Bestrafungen untersuchen
1

Jeden neuen Bereich absuchen

Untersuche vor dem Weitergehen ungewöhnliche Türen, Behälter, Safes, Maschinen, Schließfächer und Umgebungshinweise. Die Ermittlungs-Errungenschaften verwenden bestimmte Objekte und Geheimnisse als Ziele.

2

Dem Hinweis-Thema folgen

Wenn du auf ein Kirchengeheimnis, ein betörendes Lied, eine mit Gehirnen verbundene Maschine oder eine Bestrafungssequenz stößt, untersuche die zugehörigen Beweise weiter, statt sie als gewöhnliche Dekoration zu behandeln.

3

Die Errungenschaft bestätigen

Überprüfe nach dem Abschluss einer Ermittlung deinen Errungenschafts-Tracker. Wenn keine Benachrichtigung erscheint, kehre zurück, solange der Zugang noch möglich ist, und untersuche die Hinweise in der Nähe erneut.

4

Unerledigte Ziele notieren

Führe eine kurze Liste mit The Inheritance, The Other Gods, The Siren's Call, The Whisperers, The Vault, The Drowned und The Damned, bis jedes Ziel bestätigt wurde.

Ermittlungsroutine

Eine hilfreiche Routine besteht darin, ein benanntes Geheimnis vollständig zu untersuchen, bevor du zum nächsten Ziel weitergehst. Dadurch verringerst du das Risiko, gewöhnliche Erkundung mit Fortschritt bei den Errungenschaften zu verwechseln.

Sammelziele für einen Spieldurchlauf

Drei Errungenschaften erfordern besondere Aufmerksamkeit, da ihre Beschreibungen Sammel- oder Erkundungsbedingungen enthalten. Mycophile verlangt, dass du in einem Spieldurchlauf jede Übertragung von Mushroom Jack anhörst. From Oblivion erfordert das Lesen aller Schriften, die zuvor nicht vorhanden waren. Behind Every Crate Man... verlangt, in einem Spieldurchlauf jede Notversorgungskiste freizuschalten, wobei DLC ausgeschlossen ist.

Diese Ziele lassen sich am besten durch konsequente Erkundung erfüllen. Die verfügbaren Informationen zu den Errungenschaften nennen weder die Gesamtzahl der Übertragungen und Schriften noch die Anzahl der relevanten Kisten. Erfinde daher kein numerisches Ziel. Behandle stattdessen jeden entdeckten Gegenstand als Teil derselben Kampagnenaufzeichnung.

ErrungenschaftLaufende AufgabeVerfolgungsmethode
MycophileIn einem Spieldurchlauf jede Übertragung von Mushroom Jack anhörenJede Übertragung sofort nach dem Abspielen notieren
From OblivionAlle Schriften lesen, die zuvor nicht vorhanden warenMit jeder neu auftauchenden Schrift interagieren
Behind Every Crate Man...In einem Spieldurchlauf jede Notversorgungskiste freischalten, DLC ausgenommenJede relevante Kiste vor dem Abschluss des Spieldurchlaufs öffnen
What Dreams Are Made OfAlle Talente erhaltenDen Talentfortschritt während der gesamten Kampagne überprüfen

Checkliste zur Verfolgung in einem Spieldurchlauf:

  • Jede Übertragung von Mushroom Jack im selben Spieldurchlauf anhören
  • Alle Schriften lesen, die zuvor nicht vorhanden waren
  • Jede Notversorgungskiste freischalten, DLC ausgenommen
  • Alle Talente erhalten
  • Den Errungenschafts-Tracker vor der abschließenden Überprüfung kontrollieren

Das Talentziel ist von den drei Erkundungszielen für einen einzigen Spieldurchlauf getrennt, gehört aber auf dieselbe Planungsliste. What Dreams Are Made Of erfordert alle Talente. Überprüfe daher regelmäßig die verfügbaren Fortschrittsoptionen, anstatt bis zum Ende der Kampagne zu warten.

Sammeltipp

Verwende einen einzigen Spielstand oder eine Kampagnenaufzeichnung für alle Notizen zu Übertragungen, Schriften, Kisten und Talenten. Es geht nicht um Geschwindigkeit, sondern darum, nach der Hauptstory keine unerklärliche Lücke zu hinterlassen.

Abschlussreihenfolge und FAQ

Eine saubere Abschlussroute beginnt mit dem natürlichen Story-Fortschritt und verbindet anschließend Erkundung mit Ermittlungen. Laufe nicht direkt auf die letzte Errungenschaft zu. Die Liste enthält mehrere Ziele, die in der Praxis verpasst werden können, wenn du Bereiche unerforscht lässt oder Anforderungen für einen einzigen Spieldurchlauf nicht verfolgst.

Als aktuelle Referenz sind die Errungenschaftsliste und Plattformdetails über die Errungenschaftsliste von The Sinking City 2 auf TrueAchievements verfügbar. Die Liste enthält 23 Errungenschaften mit einem Wert von 1.000 Gamerscore und nennt als Xbox-Veröffentlichungsdatum den 18. August 2026.

AbschlussphaseHauptzielePriorität
KampagnenfortschrittStory-Meilensteine und WaffenerwerbHoch
GebietserkundungNotversorgungskisten, Schriften, ÜbertragungenSehr hoch
ErmittlungsdurchgangSieben benannte Geheimnisse und HinweiszieleHoch
FortschrittsbereinigungAlle TalenteHoch
Letzte ÜberprüfungFor HerLetzter Schritt

Q: Wie viele Errungenschaften gibt es in The Sinking City 2?

The Sinking City 2 enthält 23 Errungenschaften mit einem Gesamtwert von 1.000 Gamerscore.

Q: Welche Errungenschaften erfordern einen einzigen Spieldurchlauf?

Mycophile erfordert jede Übertragung von Mushroom Jack in einem Spieldurchlauf. From Oblivion erfordert alle Schriften, die zuvor nicht vorhanden waren, und Behind Every Crate Man... erfordert jede Notversorgungskiste in einem Spieldurchlauf, DLC ausgenommen.

Q: Welche Waffen sind mit Errungenschaften verbunden?

Für den Erhalt der Schrotflinte, der Maschinenpistole, des Gewehrs und des Granatwerfers gibt es jeweils eigene Errungenschaften.

Q: Was ist für For Her erforderlich?

Für Her erfordert das Freischalten aller Errungenschaften und ist damit das abschließende Ziel der aufgeführten Errungenschaftsliste.

Letzte Überprüfung

Vergleiche deinen Tracker vor dem Abschluss mit allen 23 Einträgen. Achte besonders auf die sieben Ermittlungen und die drei Sammelziele für einen einzigen Spieldurchlauf.