- The Sinking City 2 New Game Plus setzt die Geschichte zurück, bewahrt jedoch wichtige Fortschritte deines Charakters.
- X-Oblivion-Belohnungen können späteren Durchläufen mächtige Werkzeuge, kosmetische Inhalte und Herausforderungsmodifikatoren hinzufügen.
- Alternative Enden machen einen zweiten Durchlauf nach der letzten Entscheidung besonders lohnenswert.
- Das Nachholen von Sammelobjekten fällt leichter, wenn du die Karte, Codes, Hinweise und Kapitelgrenzen bereits kennst.
- Der beste Ansatz ist, den ersten Durchlauf ganz natürlich abzuschließen und NG+ anschließend auf verpasste Erfolge und Belohnungen auszurichten.
The Sinking City 2 New Game Plus erklärt
Der New-Game-Plus-Modus von The Sinking City 2 ist als wiederspielbare Version von Calvins Reise durch das überflutete Arkham konzipiert. Nachdem du die Geschichte abgeschlossen und den Abspann gesehen hast, kannst du einen neuen Durchlauf mit wichtigen Fortschrittsvorteilen beginnen, während der Handlungsweg, Ermittlungen, Safes und Rätsel zurückgesetzt werden.
Der Modus wird in der Fortschrittsstruktur des Spiels als X Oblivion bezeichnet. Während des ersten Durchlaufs tragen Herausforderungen mit Gegnern, Waffen, Erkundung und anderen Aktionen zu Eldritch-Punkten bei. Mit diesen Punkten werden Belohnungen freigeschaltet, die beim Start eines New-Game-Plus-Durchlaufs verfügbar werden.
Video-Highlights:
- Wie die Wiederspielschleife den Fortschritt für Komplettisten unterstützt
- Warum ein New-Game-Plus-Durchlauf für bestimmte Sammelobjekte erforderlich sein kann
- Wie mächtige frühe Freischaltungen das Ressourcenmanagement verändern
- Wie sich das Fortschrittssystem des Survival-Horrors auf den Wiederspielwert auswirkt
Der größte Vorteil ist die Flexibilität. Der erste Durchlauf bewahrt die vorgesehene Spannung durch begrenzte Munition, eingeschränkten Inventarplatz und die schrittweise Entdeckung von Waffen. Spätere Durchläufe können schneller oder experimenteller werden, da du die Kapitelaufteilung, Rätsellogik, Schwächen der Gegner und Positionen der Safe Rooms kennst.
| Element von New Game Plus | Erster Durchlauf | New Game Plus |
|---|---|---|
| Handlungskapitel | Normal fortschreiten | Für einen neuen Weg zurückgesetzt |
| Fälle und Rätsel | Müssen anhand von Hinweisen gelöst werden | Werden zurückgesetzt, aber dein Vorwissen bleibt erhalten |
| Talentinvestitionen | Werden während der Kampagne aufgebaut | Wichtige Fortschritte werden übernommen |
| Safe-Codes | Müssen entdeckt werden | Können aus dem Gedächtnis eingegeben werden |
| Sammelobjekte | Können leicht verpasst werden | Eignen sich besser zum Nachholen |
| Endentscheidung | Erste Auflösung | Gelegenheit, ein anderes Ergebnis zu verfolgen |
Betrachte den ersten Durchlauf als deine Entdeckungsrunde. Hebe die Routenoptimierung, das Nachholen von Erfolgen und das Farmen von Herausforderungen für X Oblivion auf, wenn dein Wissen über die Karte wertvoller ist als deine reine Ausrüstung.
Was wird übernommen und was zurückgesetzt?
Der wichtigste Unterschied besteht zwischen Calvins Fortschritt und dem Handlungszustand der Welt. Talentinvestitionen bleiben in New Game Plus nützlich und geben dir zu Beginn der nächsten Kampagne eine stärkere Grundlage. Dadurch wird der Ressourcenmangel abgeschwächt, der die Anfangskapitel eines normalen Durchlaufs prägt.
Die Inhalte der Geschichte werden zurückgesetzt. Fälle, Rätsel, Interaktionen in Safe Rooms und Kapitelziele müssen erneut abgeschlossen werden. Dein Wissen wird jedoch nicht zurückgesetzt. Du kannst dich an Lösungen für Hinweise erinnern, optionale Ermittlungsmuster wiedererkennen und dich mit weniger Zögern durch bekannte Orte bewegen.
Die genauen Details zur Übernahme jedes hergestellten Gegenstands, Munitionsvorrats und Sammelobjektstands können sich ändern, während die Community weitere Tests durchführt. Gehe deshalb nicht davon aus, dass jedes Verbrauchs- oder Inventarobjekt übertragen wird, solange dein Spielstand dies nicht bestätigt.
Übernommener Fortschritt
- Talentinvestitionen bleiben der wichtigste Vorteil
- Früherer Zugriff auf spezialisierte Builds
- Geringere Abhängigkeit von Startressourcen
Zurückgesetzte Welt
- Die Handlungskapitel beginnen erneut
- Fälle, Safes und Rätsel kehren zurück
- Kapitelgrenzen und Punkte ohne Wiederkehr bleiben wichtig
Wissensvorteil
- Safe-Codes sind vertraut
- Gegnerschwächen lassen sich leichter erkennen
- Routen und Ermittlungslösungen werden schneller
Ein starker NG+-Build sollte dein unmittelbares Ziel unterstützen. Wenn du die Geschichte schnell abschließen möchtest, solltest du Schaden, Munitionseffizienz und Mobilität priorisieren. Wenn du Sammelobjekte suchst, wähle Fortschritte, die Erkundung und Überlebensfähigkeit verbessern, statt ausschließlich riskante Schadensboni einzusetzen.
| Kategorie der übernommenen Inhalte | Praktischer Wert | Empfohlene Verwendung |
|---|---|---|
| Talente | Hoch | Richte den Build auf dein Ziel zum Nachholen oder auf Geschwindigkeit aus |
| Waffenvertrautheit | Hoch | Setze früh Waffen passend zu den Gegnerschwächen ein |
| Rätselwissen | Hoch | Überspringe unnötiges erneutes Lesen von Hinweisen |
| Wissen über Safe-Codes | Hoch | Öffne Lager- und Abkürzungsbereiche schnell |
| Verbrauchsgegenstände | Im Spielstand überprüfen | Plane nicht mit unbestätigten Vorräten |
| Entscheidungen der Handlung | Zurückgesetzt | Nutze NG+, um die alternative Auflösung zu verfolgen |
Die verfügbaren Informationen bestätigen die Übernahme von Fortschritten, legen jedoch nicht jede Regel für hergestellte Vorräte fest. Überprüfe dein Startinventar, bevor du dich auf übertragene Munition, Heilgegenstände oder Materialien verlässt.
Die besten Gründe für einen NG+-Durchlauf
New Game Plus ist mehr als ein schwierigerer Wiederdurchlauf. Es ist der vorgesehene Weg zum Nachholen für Spieler, die ein anderes Ende sehen, verpasste Erfolge holen oder mit Freischaltungen experimentieren möchten, die einen ersten Durchlauf zu stark verändern würden.
Die letzte Entscheidung kann zu einer anderen Auflösung führen, wodurch ein zweiter Durchlauf auch nach dem Abschluss der Hauptgeschichte sinnvoll bleibt. Ein neuer Weg bietet außerdem die Gelegenheit, verpasste Sammelobjekte zu finden, darunter die Sendungen von Mushroom Jack und die Emergency Relief Crates.
Für Komplettisten steht For Her mit dem allgemeinen Abschlussfortschritt in Verbindung. Wenn die erste Kampagne Lücken hinterlässt, bietet New Game Plus eine kontrollierte Möglichkeit, die Inhalte mit besserem Routenwissen erneut anzugehen.
| NG+-Ziel | Warum es wichtig ist | Effiziente Strategie |
|---|---|---|
| Alternatives Ende | Die letzte Entscheidung verzweigt sich zu einer anderen Auflösung | Erledige das Nachholen auf der zweiten Route |
| Sendungen von Mushroom Jack | Die Sammelobjektkette kann verpasst werden | Verfolge jede Sendung nach Kapitel |
| Emergency Relief Crates | Erfordern gründliche Erkundung | Durchsuche Nebenräume vor Punkten ohne Wiederkehr |
| Erfolge für den Abschluss | Einige Ziele umfassen mehrere Aufgaben | Verwende vor dem Start eine Checkliste |
| Herausforderungsbelohnungen | Freischaltungen verbessern spätere Durchläufe | Führe abwechslungsreiche Kampf- und Erkundungsaktionen aus |
Schließe die erste Kampagne ab
Schließe die Geschichte in deinem bevorzugten Tempo ab und verwandle den ersten Durchlauf nicht in eine stressige Checkliste. Lerne die Kapitelstruktur, Safe Rooms, Waffenrollen und den Ablauf der Ermittlungen kennen.
Überprüfe verpasste Ziele
Ermittle vor dem Start von X Oblivion, welche Sendungen, Kisten, Erfolge, Waffenverbesserungen und optionalen Ermittlungen noch für dein Abschlussziel relevant sind.
Wähle die Route zum neuen Ende
Plane, die entgegengesetzte letzte Entscheidung zu deiner ersten Kampagne zu treffen. Der zweite Durchlauf ist der natürliche Zeitpunkt, um die andere Auflösung zu verfolgen und gleichzeitig Sammelobjekte nachzuholen.
Gib Eldritch-Punkte sorgfältig aus
Schalte Belohnungen frei, die dein Ziel unterstützen. Frühe Feuerkraft hilft bei schnellen Abschlüssen, während Ressourcen- oder Überlebensoptionen für schwierige Nachhol-Durchläufe sicherer sind.
Der effizienteste Wiederdurchlauf ist meistens eine konzentrierte Route statt einer perfekten Durchsuchung jedes Raums. Bewege dich direkt durch die Hauptkapitel, halte bei bekannten Sammelobjekten an und nutze dein Rätselwissen, um unnötiges Zurücklaufen zu vermeiden.
Eine zuverlässige NG+-Route verbindet drei Ziele: Verfolge das entgegengesetzte Ende, sammle verpasste Sendungen oder Kisten und schalte genügend Fortschrittsbelohnungen frei, um zukünftige Herausforderungsdurchläufe besser zu bewältigen.
Schnelle NG+-Route und Kapitelplanung
Jeder größere Bereich fungiert als eigenständiger Erkundungsabschnitt, und die Kapitel enthalten Punkte ohne Wiederkehr. Sobald du einen solchen Punkt überschreitest, können unvollständige Inhalte des Kapitels möglicherweise nicht mehr verfügbar sein. Daher ist die Kapitelplanung wichtiger, als einfach nur schnell voranzustürmen.
Beginne jedes Kapitel, indem du deine Karte überprüfst und optionale Räume, Nebenermittlungen, Safe Rooms und bekannte Sammelobjektpositionen identifizierst. Erledige diese Aufgaben, bevor du das Hauptziel über seine unumkehrbare Schwelle hinaus vorantreibst.
Safe Rooms sind bei Nachhol-Durchläufen besonders nützlich. Sie ermöglichen manuelles Speichern, den Zugriff auf das Lager und die Verwaltung von Talenten. Speichere, bevor du Bereiche betrittst, in denen du zuvor Instabilität oder schwierige Begegnungen erlebt hast, insbesondere den Abschnitt Fish Market.
| Routenphase | Priorität | Was zu tun ist |
|---|---|---|
| Kapitelbeginn | Erkundung | Überprüfe die Karte auf optionale Räume und markierte Ziele |
| Ermittlungsphase | Fortschritt | Löse nur die Nebenfälle, die mit deinem aktuellen Ziel verbunden sind |
| Durchsuchung vor der Schwelle | Abschluss | Sammle Sendungen, Kisten, Verbesserungen und verpasste Gegenstände |
| Hauptkonfrontation | Überleben | Spare Munition und verwende die richtige Waffe |
| Zurücksetzen im Safe Room | Vorbereitung | Speichere, verwalte das Lager und passe Talente an |
Vor dem Überschreiten eines Punkts ohne Wiederkehr:
- Überprüfe jeden markierten Raum auf der Kapitelkarte
- Sammle jede bekannte Sendung von Mushroom Jack
- Suche nach Emergency Relief Crates
- Schließe relevante Nebenermittlungen ab
- Speichere in einem nahe gelegenen Safe Room
Rätsellösungen sparen in NG+ besonders viel Zeit. Die Einstellungen Breezy und Brainy verändern zwar die Darstellung der Hinweisinformationen, doch die zugrunde liegende Logik fällt leichter, sobald du sie bereits gesehen hast. Wenn du Geschwindigkeit priorisierst, konzentriere dich auf die entscheidenden Hinweisdetails, statt jede Notiz erneut vollständig zu lesen.
Ein praktischer Kapitelrhythmus sieht folgendermaßen aus:
- Betritt den Bereich und finde den nächstgelegenen Safe Room.
- Überprüfe die Karte auf unbesuchte Räume und optionale Markierungen.
- Schließe die erforderliche Ermittlung ab.
- Durchsuche das Gebiet vor dem Punkt ohne Wiederkehr nach Sammelobjekten.
- Speichere, fülle deine Vorräte auf und treibe das Hauptziel voran.
Warte mit der Suche nach Sammelobjekten nicht bis zum Ende des Kapitels. Die Karte hilft dabei, bereits erkundete Räume zu bestätigen, kann aber keine persönliche Aufzeichnung von Sendungen, Kisten und einmaligen Gelegenheiten ersetzen.
Kampf-Builds und Belohnungen in New Game Plus
Das Kampfsystem belohnt es, die richtige Waffe auf den jeweiligen Gegner abzustimmen, statt wahllos zu feuern. Pistolen, Schrotflinten, Gewehre, Tommy Guns und der Granatwerfer erfüllen jeweils unterschiedliche Rollen, während Schwachstellen, Niederschlagen, Ausweichen und Stampfangriffe den Munitionsverbrauch reduzieren können.
Einige X-Oblivion-Belohnungen sind außergewöhnlich mächtig. Der frühe Zugriff auf einen Granatwerfer kann beispielsweise einen großen Teil des normalen Drucks zu Beginn nehmen, da er viele Bedrohungen schnell ausschalten kann. Unbegrenzte Munition und ähnliche Modifikatoren können spätere Durchläufe ebenfalls deutlich einfacher machen, besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden.
Diese Belohnungen solltest du am besten als optionale Modifikatoren betrachten. Sie eignen sich hervorragend zum Nachholen von Erfolgen und zum Experimentieren, können jedoch die Survival-Horror-Spannung verringern, die einen ersten Durchlauf so wirkungsvoll macht.
| Schwerpunkt des Builds | Empfohlener Zweck | Wichtigster Nachteil |
|---|---|---|
| Schaden für schnelle Abschlüsse | Kapitel schnell beenden | Kann die Horror-Spannung verringern |
| Ressourceneffizienz | Munition und Heilung bewahren | Langsamer gegen große Bedrohungen |
| Überlebensfähigkeit | Sichereres Nachholen von Sammelobjekten | Geringerer Explosivschaden |
| Früher Waffenzugriff | Mit stärkeren Werkzeugen starten | Kann den vorgesehenen Fortschritt umgehen |
| Herausforderungsmodifikatoren | Mehr Abwechslung bei Wiederdurchläufen | Der Schwierigkeitsgrad kann stark schwanken |
Begegnungen mit Gegnern werden leichter, wenn du:
- Abstand hältst und vermeidest, in die Enge getrieben zu werden.
- Die passende Waffe für das Ziel einsetzt.
- Auf Schwachstellen schießt, sobald sie sichtbar werden.
- Gegner niederschlägst, bevor du sie mit einem Stampfangriff erledigst.
- Springenden Gegnern im richtigen Moment ausweichst.
- Vermeidbare Bedrohungen in Ruhe lässt, wenn deine Vorräte knapp sind.
Die Slither-Würmer erfordern besondere Aufmerksamkeit. Einige stehen mit der Wiederbelebung von Leichen in Verbindung, während andere wie reine Umgebungsdetails erscheinen. Ihr Verhalten kann uneinheitlich sein. Beobachte daher, ob ein Körper in der Nähe tatsächlich gefährdet ist, bevor du Zeit oder eine günstige Position für einen Stampfangriff aufwendest.
Verwende Waffen mit hoher Wirkung bei dicht gedrängten Gegnergruppen und Bossen, aber bewahre vielseitig einsetzbare Munition für Gegner auf, deren Schwachstellen oder besonderes Verhalten schwieriger zu handhaben sind.
NG+-Checkliste, Quellen und FAQ
Verwende den The Sinking City 2 New Game Plus-Leitfaden als ergänzende Referenz für Hinweise zur Übernahme, das Nachholen von Sammelobjekten und die Route zum alternativen Ende. Kombiniere ihn mit einer Checkliste im Spiel, statt automatisch davon auszugehen, dass jeder Gegenstand übertragen wird.
New Game Plus funktioniert am besten, wenn du den Durchlauf vor dem Start klar definierst. Ein allgemeines Ziel wie „alles sammeln“ kann ineffizient werden, während ein konzentriertes Ziel – etwa ein alternatives Ende, zwei Sammelobjektketten oder Herausforderungsbelohnungen – den Wiederdurchlauf strukturiert hält.
| Ziel | Status im ersten Durchlauf | NG+-Aktion |
|---|---|---|
| Hauptgeschichte | Abgeschlossen | Effizient voranschreiten |
| Alternatives Ende | Ungesehen oder ausstehend | Die entgegengesetzte letzte Auflösung wählen |
| Sendungen von Mushroom Jack | Unvollständig | Jede Position nach Kapitel verfolgen |
| Emergency Relief Crates | Unvollständig | Optionale Räume vor den Schwellen durchsuchen |
| Talentfortschritt | Entwickelt | Für Nachholen oder Geschwindigkeit optimieren |
| Waffenverbesserungen | Teilweise gefunden | Orte in späteren Kapiteln erneut aufsuchen |
Q: Wie heißt der New-Game-Plus-Modus von The Sinking City 2?
Das Wiederdurchlauf-System wird als X Oblivion bezeichnet. Es beginnt nach dem Abschluss der Geschichte und bietet Zugriff auf Belohnungen, die durch Eldritch-Punkte und abgeschlossene Herausforderungen freigeschaltet werden.
Q: Wird der Fortschritt in New Game Plus übernommen?
Wichtige Charakterfortschritte, einschließlich Talentinvestitionen, werden in den neuen Durchlauf übernommen. Handlungskapitel, Fälle, Safes und Rätsel werden zurückgesetzt, während dein Wissen über ihre Lösungen wertvoll bleibt.
Q: Ist New Game Plus für ein anderes Ende erforderlich?
New Game Plus ist der vorgesehene Weg, um nach dem ersten Ende die alternative Auflösung zu verfolgen. Plane die zweite Route rund um die entgegengesetzte letzte Entscheidung.
Q: Was sollte ich während eines NG+-Nachhol-Durchlaufs sammeln?
Priorisiere verpasste Sendungen von Mushroom Jack, Emergency Relief Crates, Waffenverbesserungen, optionale Ermittlungen und alle noch offenen Erfolgsziele.
Starte New Game Plus, sobald du ein klares Ziel hast. Die stärksten Gründe sind das alternative Ende, verpasste Sammelobjekte aus einzelnen Durchläufen, Abschluss-Erfolge und das Experimentieren mit X-Oblivion-Belohnungen.